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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
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6.修改战斗伤害计算公式;需要重新调整1-20层所有的敌人以及技能伤害。……7.修正Bug:AOE技能没有特效,没有伤害(墨炎/寒霜结界/穿云箭)飞行物在不同画面设置时速度不一致的……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/groups/post/29658
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
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华为云去年被评为业界进步最快的云计算平台。……还有一个是场景智能化,每天都是不一样的,我们在游戏里的每一个世界可能也是不一样的。 第二是云游戏。……在AI能力上,华为是业界在云计算和终端同时具有芯片级别研发能力的公司之一
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算
indienova.com/groups/post/102892
本次大会将从游戏技术、游戏运维、游戏出海、游戏营销四大方向出发,重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维……详细会议信息可联系17855238173(微信同号)
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